Internet Explorer | Chrome | Opera | Safari | Firefox | Android | iOS |
4.0+ | 1.0+ | 4.0+ | 1.0+ | 1.0+ | 1.0+ | 1.0+ |
HTML: | 3.2 | 4.01 | 5.0 | XHTML: | 1.0 | 1.1 |
Элемент <object> сообщает браузеру, как загружать и отображать объекты, которые исходно браузер не понимает. Как правило, такие объекты требуют подключения к браузеру специального модуля, который называется плагин, или запуска вспомогательной программы.
Спецификация HTML 4 разрешает вкладывать несколько тегов <object> с разным содержанием друг в друга. Это позволяет отображать тот контент, который понимает браузер, при отсутствии нужного плагина. Например, внешний тег <object> загружает видеофайл, а для случая, когда соответствующий кодек (программа для сжатия и восстановления видеоданных) не установлен, внутренний тег <object> показывает графическое изображение. Дополнительно внутрь контейнера <object> можно поместить тег <param>, который передает дополнительные параметры для отображения объекта.
<object width="ширина" height="высота"></object>
Также для этого тега доступны универсальные атрибуты и события.
Обязателен.
Пример
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>Тег OBJECT</title> </head> <body> <p><object type="application/x-shockwave-flash" data="images/mouse.swf" width="400" height="300"> <param name="quality" value="high"> <param name="wmode" value="opaque"> </object></p> </body> </html>
Сайт